【JS】Interview Preparation

1. 原型 / 构造函数 / 实例

  • 原型(prototype): 一个简单的对象,用于实现对象的 属性继承。在 Firefox 和 Chrome 中,每个JavaScript对象中都包含一个__proto__ (非标准)的属性指向该对象的原型,可通过obj.__proto__进行访问。
  • 构造函数: 可以通过new新建一个对象 的函数。
  • 实例: 通过构造函数和new创建出来的对象,便是实例。 实例通过__proto__指向原型,通过constructor指向构造函数(借助原型)
// 实例
const instance = new Object()

则此时, 实例为instance, 构造函数为Object,我们知道,构造函数拥有一个prototype的属性指向原型,因此原型为:

// 原型
const prototype = Object.prototype

三者的关系:

实例.__proto__ === 原型

原型.constructor === 构造函数

构造函数.prototype === 原型

2.原型链

原型链是由原型对象组成,每个对象都有 __proto__ 属性,指向了创建该对象的构造函数的原型,__proto__ 将对象连接起来组成了原型链。是一个用来实现继承和共享属性的有限的对象链。

  • 属性查找机制: 当查找对象的属性时,如果实例对象自身不存在该属性,则沿着原型链往上一级查找,找到时则输出,不存在时,则继续沿着原型链往上一级查找,直至最顶级的原型对象Object.prototype,如还是没找到,则输出 undefined
  • 属性修改机制: 只会修改实例对象本身的属性,如果不存在,则进行添加该属性,如果需要修改原型的属性时,则可以用: b.prototype.x = 2;但是这样会造成所有继承于该对象的实例的属性发生改变。

3. 对象的拷贝

  • 浅拷贝: 以赋值的形式拷贝引用对象,仍指向同一个地址,修改时原对象也会受到影响

    • Object.assign
    • 展开运算符(…)
  • 深拷贝: 完全拷贝一个新对象,修改时原对象不再受到任何影响

    • JSON.parse(JSON.stringify(obj))
      

      : 性能最快

      • 具有循环引用的对象时,报错
      • 当值为函数、undefined、或symbol时,无法拷贝
    • 递归进行逐一赋值

4. new运算符的执行过程

  • 新生成一个对象
  • 链接到原型: obj.__proto__ = Con.prototype
  • 绑定this: apply
  • 返回新对象(如果构造函数有自己 retrun 时,则返回该值)

5. instanceof原理

能在实例的 原型对象链 中找到该构造函数的prototype属性所指向的 原型对象,就返回true。即:

// __proto__: 代表原型对象链
instance.[__proto__...] === instance.constructor.prototype

// return true

6. 类型转换

  • -、*、/、% :一律转换成数值后计算
  • +:
    • 数字 + 字符串 = 字符串, 运算顺序是从左到右
    • 数字 + 对象, 优先调用对象的valueOf -> toString
    • 数字 + boolean/null -> 数字
    • 数字 + undefined -> NaN
  • [1].toString() === '1'
  • {}.toString() === '[object object]'
  • NaN !== NaN 、`+undefined 为 NaN

7. 防抖与节流

防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。

  • 防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。
function debounce(fn, wait, immediate) {
    let timer = null

    return function() {
        let args = arguments
        let context = this

        if (immediate && !timer) {
            fn.apply(context, args)
        }

        if (timer) clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args)
        }, wait)
    }
}
  • 节流(throttle): 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作,通常使用场景: 滚动条事件 或者 resize 事件,通常每隔 100~500 ms执行一次即可。
function throttle(fn, wait, immediate) {
    let timer = null
    let callNow = immediate
    
    return function() {
        let context = this,
            args = arguments

        if (callNow) {
            fn.apply(context, args)
            callNow = false
        }

        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(context, args)
                timer = null
            }, wait)
        }
    }
}
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on May 05, 2022 00:00 UTC
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