【LeetCode-C】lambda

在C++中,匿名函数(Lambda表达式)是一种无需显式定义函数名的内联函数,常用于简化代码和增强灵活性。以下是其核心特性和应用解析:


基本语法结构

C++中的Lambda表达式语法为:

[capture](parameters) mutable -> return_type { body }

捕获列表 [capture]:定义如何访问外部变量,支持多种捕获方式: • []:不捕获任何外部变量。 • [=]:以值捕获所有外部变量。 • [&]:以引用捕获所有外部变量。 • [x, &y]:混合捕获(值捕获x,引用捕获y)。 • [this]:捕获当前类的this指针。 • 参数列表 (parameters):与普通函数类似,支持自动类型推导(C++14+)。 • mutable:允许修改值捕获的变量(默认情况下Lambda是const)。 • 返回类型 -> return_type:可省略,编译器自动推导。

示例

auto sum = [](int a, int b) { return a + b; }; // 值相加
auto print = [&](int x) { std::cout << x; };   // 引用捕获外部变量

核心应用场景

算法参数传递
常用于标准库算法(如std::sortstd::for_each)的回调函数。例如对字符串降序排序:

std::sort(text.begin(), text.end(), [](char x, char y) { return x > y; }); // 

替代函数对象(Functors)
避免定义单独的类或结构体,简化代码。 • 闭包与延迟执行
捕获外部变量后,Lambda可存储状态并在后续执行,例如事件处理。 • 异步编程
结合std::async或线程库实现异步任务。


与函数对象的对比

特性Lambda表达式函数对象
语法复杂度简洁,无需显式定义类或operator()需定义类并重载operator()
状态管理通过捕获列表隐式管理显式通过类成员变量管理
可复用性适合一次性使用适合多次调用或复杂逻辑
性能通常与函数对象相当,但可能生成更多模板代码可能更高效(编译器优化空间大)

注意事项

悬挂引用问题
引用捕获外部变量时需确保变量生命周期(如避免捕获局部变量后返回Lambda)。 • 性能权衡
• 值捕获可能导致拷贝开销(尤其对大型对象)。 • 引用捕获需注意线程安全问题。 • 捕获列表的显式声明
推荐显式指定捕获变量(如[x, &y]),而非默认的[=][&],以提高可读性和安全性。


扩展功能

泛型Lambda(C++14+)
支持auto参数,实现泛型操作:

auto generic = [](auto x, auto y) { return x + y; }; // 支持任意类型参数

捕获移动语义(C++14+)
通过std::move捕获仅移动类型(如unique_ptr):

auto lambda = [data = std::move(unique_ptr)]() { /* 使用data */ };

总结

C++的Lambda表达式通过捕获列表、参数传递和简洁语法,显著提升了代码的可维护性和灵活性。其适用于算法回调、闭包封装等场景,但在性能敏感或复杂状态管理时,函数对象可能更优。合理选择捕获方式并注意变量生命周期,可最大化Lambda的优势。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on Jun 20, 2025 20:39 CST
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